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 Fiche de Shino

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AuteurMessage
Shino Aburame
Jônin de Konoha
Jônin de Konoha
Shino Aburame


Messages : 4
Date d'inscription : 11/01/2009

Feuilles de Personnages
Point de vie:
Fiche de Shino Left_bar_bleue750/750Fiche de Shino Empty_bar_bleue  (750/750)
Point de chakra:
Fiche de Shino Left_bar_bleue900/900Fiche de Shino Empty_bar_bleue  (900/900)

Fiche de Shino Empty
MessageSujet: Fiche de Shino   Fiche de Shino EmptyLun 12 Jan - 20:45

Fiche de Shino 1407749129smallcopieds5


Nom : Aburame.
Prénom : Shino.
Age : 15 ans.
Caractéristique spéciale : Contrôle les insectes.
Affinités : Contrôle des insectes...


Techniques

Fiche de Shino Mushiy10
Mushiyose no jutsu
Invocation d'insectes, cette technqiue permet d'appeler tous insectes présent dans les 20 mètres de la main du shinobi, cette technqiue n'est pas très utile pour le combat...
PC:10

Fiche de Shino Kikaihb6
Kikai no Kawarimi
L'utilisateur se substitue à l'aide de ses insectes. Uniquement deux fois par combat. il faut avoir creer un clone d'insecte avant et surtout que l'adversaire ne se soit pas aperçu de la création du clone.
PC:20

Fiche de Shino Kikai%20Bunshin
Kikai bunshin no jutsu
(Clone d'insectes, lme shinobi creer un clone d'insecte ayant les même propriéter qu'un clone elementaire disparait a la moindre blessure grave.)
PC:25


Fiche de Shino 180px-Kikaichu001
Kikaichu no jutsu
Le shinobi ordonne a ses insecte de se déplacer discretement vers sa victime et de devorer le chakra de l'ennemi.
PC:40
Effet : Si réussit , l'ennemie perd 1/4 de son chakra.

Fiche de Shino Hashisenbonnojutsu5qm7qy9jd
Hachi Sembon no jutsu
L'ennemie invoques des abeilles qui tire des dards longs comme les sembons.
PC:45

Fiche de Shino Insects3mm1oy4ih

Mushikame no jutsu : La Sphère Protectrice
Le Aburame invoque des insectes rapides qui tournoies autour de lui pour faire une sphère de protection.
PC:50

Fiche de Shino Naruto_tobi
Hijutsu Mushidama : La Sphère d'Insectes
Le Aburame sort des milliers d'insectes qui entourent l'ennemie puis s'écrasent suir lui pour prendre son chakra et lui infliger des blessures.
PC:75
Effet : Prends 1/2 chakra de l'ennemie.
Ses insectes entourent l'ennemi et dévorent son chakra.

-Kawane Kikai ( Agiliter des insectes)
L'utilisateur recouvre son corps de ses insectes et rend son corps devient flexible ce qui lui permet d’esquiver une attaque

-Punaises dévoreuses de poison
L'utilisateur fait entrer ses punaises dans le corps de quelqu’un qui est empoisonné et lui extrait le poison avec ses insectes. La personne n'est plus empoisonné.

-Chakra no Taberu Gaishou (Punaises dévoreuses de chakra)
Shino regroupe des petits groupes de 10 insectes qui vont allé dévorés le chakra de leurs adversaires. Il ne peut pas faire plus de 3 groupes à la fois.

-Kawasu Chakra Itome (Destruction de fils de chakra)
Les insectes du clan Aburame se nourrissent uniquement de chakra. Ainsi un membre de ce clan est capable de faire remonter a ses insectes n’importe quel type de fil de chakra. Il n’a donc aucun mal a briser ce genre de lien a l’aide de ses insectes. Cette technique diminue enlève une action aux marionnettistes.

(Technique de filature)
L’entretien de cette espèce d’insecte dans le corps d’un Aburame lui permet de localiser n’importe qui sous réserve d’avoir déposé au préalable un insecte femelle de l’espèce sur la personne à suivre. Cette téchnique est impossible a détecté car l'insecte est bien trop petit et sais se cacher... Shino peut également en laisser plusieurs à un endroit précis et ces insectes vont lui servir « d’éclaireurs » qui sont en communication avec Shino en permanence l’informant des faits et gestes qui se déroulent dans la zone.

-Prise Kekkai no jutsu (Emprisonnement des insectes)
Description: L'Aburame se positionne sur ses deux appuis tendant ses bras en avant laissant échappés de ses manches une centaine d'insectes se dispersant très rapidement dans l’air. Puis, après un tour, ils s’agglutinent autour des pieds de sa victime afin de l’empêcher de faire le moindre mouvement. C'est une technique inesquivable mais Shino ne pourra pas bouger lorsqu’il maintient sa victime.

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