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 Fiche Kira Hachi

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AuteurMessage
Kira Hachi
Chûnin de Konoha
Chûnin de Konoha
Kira Hachi


Messages : 28
Date d'inscription : 03/01/2009

Feuilles de Personnages
Point de vie:
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MessageSujet: Fiche Kira Hachi   Fiche Kira Hachi EmptySam 3 Jan - 3:52

Image du ninja voir avatar
Nom : Hachi
Prénom : Kira
Age : 30
Caractéristique spéciale : maitrise 8 épée
Affinité : Suiton Fuuton
Techniques :

Suiton:

Kiri Gakure no jutsu (Ninpô : Camouflage dans la brume)[3] : Technique qui rend Zabuza invisible à tout être humain en créant une brume épaisse. Des Dojutsu comme le Byakugan ou le Sharingan sont par ailleurs inefficace, car en effet, plus aucun mouvement ne peut y être discerné.
PC:20
Rang C

Suishi no Jutsu [Technique de la Noyade]
L'utilisateur déplace une moyenne quantité d'eau.Cette technique sert surtout à éteindre des incendies.
PC:15

Mizu no Muchi [Fouet Aqueux]
L'utilisateur met sa main dans l'eau et en sort une sorte de fouet d'eau.
PC:5

Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
L'ennemi créer une épée d'eau.
PC:15
Rang D

Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Envoie des minit tornades d'eau sur l'ennemi.
PC:15
Rang C

Mizu Bunshin no jutsu (Clonage aqueux)[4]: Technique qui crée un clone formé d'eau. Il possède un dixième de la puissance de l'original et ne peut s'éloigner trop loin du lanceur.
PC:5 par clone
Rang D

Suiton Suiryūdan no jutsu (Suiton : technique du dragon aqueux)[5] : Puissante technique Suiton qui envoie un dragon géant formé d'eau sur l'adversaire.
PC:35
Rang C

Suirō no jutsu (Technique de la prison aqueuse)[7] : Technique qui sert à emprisonner l'adversaire dans une prison d'eau. Le lanceur doit cependant rester en contact avec la prison pour la maintenir.
PC:15 pour l'emprisonner + 5 par tour
Rang D

Suiton Mizu Rappa (Vagues du chaos) : un jutsu qui permet de cracher un puissant jet d'eau par la bouche.
PC:20
Rang C

Kokuun no Jutsu [Technique de la Pluie Noire]
Après une série de signes,l'utilisateur fait tomber une pluie noire inflammable.
PC:15

Mizuame Nabara [Etendue de la Colle Liquide]
Le ninja expulse une étendue d'eau sur environ 20 m².Cette eau est gluante et collante,stoppant totalement l'ennemi.On ne peut y échapper qu'avec le Suimen Hoku no Gyou.
PC:30

Fuuton:

Kamaitachi no jutsu - la Lame du Vent
Puissante attaque Fûton capable d'infliger des dégâts importants grâce au Chakra contenu dans le vent propulsé par l'éventail.
PC:10 pour Temari
Rang C


Onde Cinglante
Vous faites sortir du vent brutal qui balaye l'ennemi.
Rang C
PC:20


Fuusajin:Nuage de poussières
Temari crée de la poussière sur les arbres faisant tomber l'adversaire qui marche dessus.Technique vue dans l'épisode 74
PC:5
Rang D

Fuuton , Gokuuho
L'ennemi envoie des boules d'airs coupantes sur l'ennemi.
PC:15
Rang D

Dai Kamaitachi no jutsu - Ultime Tempête de Vent
Attaque encore plus puissante que la précédente capable de découper des arbres très facilement.
PC:30
Rang B

Futon: Tatsu no Oshigoto littéralement Avec son éventail Temari invoque une tornade qui descend du ciel et capture l'ennemi.
PC:30
Rang C

Fuuton , Kaze no Yaiba
Créer une lame de vent qui entaille l'ennemi.
PC:40
Rang C

Fujaku Hishou Shouken
Description: A l'aide de deux katana. Le lanceur du sort croise les p es afin de faire na tre un puissant vent pouvant d stabiliser l'adversaire et l'envoyer au loin.
PC:40
Rang C

Fuuton-reppuken-( Cyclone dévastateur )
Effets: Envoie une énorme rafale de vent en direction de son ou ses adversaires
PC:75
Rang B

Taijutsu:

Technique d'armes:

Nom: Kage shuriken
Traduction: Shuriken de l'ombre
Description:
L'utilisateur
lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans
l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins
ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken
caché est presque impossible à repérer.
PC:Gratuit
Rang D

Nom: Bakuretsufuu
Traduction: Sceau explosif
Description:
Par un simple contact avec un objet (le plus souvent une arme), le ninja
scelle en lui une petite partie de son chakra. Pour faire exploser
l'objet, il suffit de composer le signe du tigre.
PC:gratuit
Rang E

Nom: Fukumi Hari
Traduction: Epines crachées
Description:
L'utilisateur cache des senbons dans sa bouche et les crache sur son adversaire. Le
ninja peut en cacher jusqu'à 5 dans sa bouche. Cette attaque surprend
l'adversaire.
PC:Gratuit pour les ninjas médecins
Rang D

Nom: Ayatsuito no Jutsu
Traduction: ~Technique du tournoiement de la corde
Description:
Le ninja lance des armes reliées à des fils sur son adversaire. Les fils
s'enroulent autour de lui et l'immobilisent (contre un arbre par
exemple).
PC:Gratuit
Rang C

Nom: Kekkai Houjin
Traduction: Barrière d'explosifs
Description:
Le ninja pose en rectangle 4 parchemins explosifs sur le sol. Lorsque
l'adversaire passe cette barrière, les parchemins explosent.
PC: 5
Rang C

Nom: Kage Fuusha no jutsu
Traduction: Technique du moulin à vent de l'ombre
Description:
L'utilisateur lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le
shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)
PC:2
Rang C

Nom: Soufuusha Sannotachi
Traduction: Moulin à vent triple lame
Description:
L'utilisateur lance des fuma shuriken attachés à des fils et emprisonne ainsi son
ennemi entre ces mêmes fils. L'avantage de cette technique est qu'elle
peut-être utilisée à longue portée.
PC:20 - 10 pour Sasuke
Rang C

Nom: Shuriken, Kage bunshin no jutsu
Traduction: Technique du clonage de l'ombre du shuriken
Description:
L'utilisateur envoie un shuriken et compose des signes ce qui provoque l'apparition
d'une cinquantaine de shurikens identiques au premier permettant de
balayer une large zone par des shurikens, ceux-ci disparaissant après
l'impact.
PC:15
Rang C

Nom: Mikazuki no Mai
Traduction: Danse du croissant de Lune
Description:
Style de combat caractéristique. L'utilisateur exécute une chorégraphie avec son katana qui touche l'ennemi en divers endroits.

Team :
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