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 Fiche de Jûugo

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MessageSujet: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitimeJeu 27 Nov - 11:35

Citation: /
Image du ninja : /
Nom : /
Prénom : Jûugo
Age : Inconnu
Caractéristique spéciale : Jûugo est celui d'où provient le sceau maudit, il peut l'utiliser au même niveau que Sasuke
Affinité : Fûton et Doton
Techniques : [ Voir dans les posts suivants ]
Team : Taka
Missions Effectués : Aucune
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MessageSujet: Re: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitimeJeu 27 Nov - 13:52

Caractéristiques Spécials de Jûugo

Niveau 1 et 2 avec forme final du sceau maudit. Jûugo peut maîtriser le sceau entièrement et l'activer lorsqu'il est pris de folie.

L'épée de Jûugo ( Pas dans le manga )

" Révèle ton vrai visage, Wabisuke "
Wabisuke signifie excuse, il caractérise bien Jûugo qui est de nature calme et détendu, cette épée prend une forme étrange et double le poid des objets ou personne qu'elle touche, à chaque fois qu'elle touche un objet celui ci voit son poid se multiplier par 2. L'ennemi baisse la tête c'est l'origine du nom " Wabisuke ". La lame est aussi tranchante que le plus tranchant des métaux et sa forme particulière lui permet de prendre les membres des ennemis.
Fiche de Jûugo Wabisuke_1

" Hurle, Haineko "
Parmi les trois formes du sabre de Juugo, une d'elle est cendre. On peut observer une décomposition du katana en cendre qui ensuite vas sur l'ennemi. Haineko peut devenir une multitude de cendres et entouré l'ennemi par tout les côtés comme le sarcophage de sable, cette technique étant bien plus dangereuse car le moindre contact peut brûler la peau de celui qui est touché

Fiche de Jûugo Haineko

" Poignarde à mort l'ennemi, Suzumebachi "
C'est la troisième forme libéré de l'épée de Juugo. Il est capable de créer une petite lame attaché à son poigné qui fait apparaitre un papillon déssinné sur la point d'impact de l'attaque. Lorsque Juugo retouche le même point au même endroit la personne ou la chose viser est totalement détruite, elle meure.
Fiche de Jûugo 18_Soifong


Dernière édition par Juugo le Lun 1 Déc - 15:50, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitimeJeu 27 Nov - 13:55

Technique Fuuton



NIVEAU GENIN


Fiche de Jûugo Seimeigoukuhoufd0
Fuuton , Gokuuho
L'ennemi envoie des boules d'airs coupantes sur l'ennemi.
PC:15
Rang D

NIVEAU CHUUNIN

Fuuton , Kaze no Yaiba
Créer une lame de vent qui entaille l'ennemi.
PC:40 - 20 pour Baki

Rang C

Fiche de Jûugo Kyakusenmoufuuid6
Fujaku Hishou Shouken
Description: A l'aide de deux katana. Le lanceur du sort croise les p es afin de faire na tre un puissant vent pouvant d stabiliser l'adversaire et l'envoyer au loin.
PC:40

Rang C

NIVEAU JUUNIN


Fiche de Jûugo Fuuton10
Fuuton-reppuken-( Cyclone dévastateur )
Effets: Envoie une énorme rafale de vent en direction de son ou ses adversaires
PC:75 - 40 pour Pein

Rang B

Fiche de Jûugo Daitop10
Fuuton Daitoppa
Provoque une bourrasque de vent balayant l'ennemi.
PC:80 - 50 pour Orochimaru
Rang A

g
Fiche de Jûugo Fuuton11
Fûton Atsugai - Dégât de pression
Provoque une énorme bourrasque de vent dévastatrice.
Rang A
PC:90

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MessageSujet: Re: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitimeJeu 27 Nov - 13:58

Fiche de Jûugo Kekkaidoroutomu4zm
Doton, Kekkaï Dorôdômu: La geôle de terre
L'ennemi forme un dôme ou l'ennemi est enfermé et son chakra est absorbé pour être reversé à l'utilisateur.
PC:80 - 4 personnes peuvent y être enfermés seul une technique de rang A peut faire sortir de ce kekkaï sinon chaque tour vous perdez 25 PC donnez à l'utilisateur.
Rang B

Doton, Doroku Kaeshi: Le rempart de terre
Un mur de pierre moyen se lève pour protège l'invocatuer.
PC:60
Rang C

Gangeki: Le point de pierre.
L'utilisateur fait durcir tous son poings qui peut transpercer la roche.
PC:70
Rang B

Fiche de Jûugo Image_164
Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.
PC:15 par clone - à part Orochimaru , Sandaime Hokage et Anko 5 PC
Rang D

Doton Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen Chuunin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire.
PC:50 permet d'éviter certaines attaques qui sont plutôt lente.
Rang C

Fiche de Jûugo Shinjuuzanshu20no20jutsu6nk19j
Doton : Shinjuu Zanshu no Jutsu (Doton! Technique de la décapitation fatale) :[4]
L'attaquant enterre son ennemi dans le sol et ne laisse dépasser que la tête.
PC:80 - 40 pour Kakashi
Rang B

Doryuu Jouheki: Rempart de terre
Technique de l'élément Terre, un large mur de terre émerge du sol. Il utilise cette technique en conjoncture avec le Suiton Takitsubo Jutsu pour créer une large chute d'eau.
PC:75 - 30 pour Yamato et Senju
Rang B

Fiche de Jûugo Doryuheki0uy
Doton, Doryuuheki" (le mur de boue)
Jutsu de protection. En crachant de la boue par la bouche se crée une immense barrière de terre verticale
PC:100 - 75 pour Sandaime Hokage
Rang A

Fiche de Jûugo Dotondoryutaiga7kq8ui7ku
Doryūtaiga : Le fleuve du Dragon de Terre": Uniquement dans l'anime. Une violente coulée de boue apparaît et fait trébucher l'adversaire.
PC:80 - 40 pour Sandaime Hokage.
Rang B

Fiche de Jûugo Niyominuma9ra3ct9ca
Doton , Yomi Numa
Créer un énorme méracage au l'ennemi se fait aspirer.
PC:100 empèche l'ennemi de bouger
Rang A

Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton crée un puissant seisme
PC:70
Rang B

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement.
PC:100
Rang A

Doton , Doryusho
L'utilisateur fait apparaitre des pics en roches qui entaillent l'ennemi.
PC:95
Rang A
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MessageSujet: Re: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitimeLun 1 Déc - 19:24

Techniques de Clan :

Niveau Neophyte

Juujin Bunshin
Description : Le Inuzuka utilise premièrement le Juujin Bunshin à son animal afin de le transformer en un clone de lui-même. l'animal attaque l'adversaire avec ses griffes du devant alors que le Inuzuka fait la même chose derrière l'adversaire.En bref,le chakra de l'utilisateur est utilisé afin de transformer son compagnon animal en humain ayant pratiquement les mêmes capacités mis à part l'intelligence.
PC:50

Fiche de Jûugo Doutekisaitentei
Somaru Ryouiki
Description : Cette technique implique Akamaru qui urine sur une ou des cibles, lui permettant à la fois de suivre leur odeur ainsi que de troubler la vue de ces derniers en projetant sur eux un jet d’urine dans les yeux. Cette technique est une condition préalable pour l'utilisation du Gatsuuga, à cause de la vitesse de la technique, il est impossible pour l'utilisateur de voir en l'utilisant.En bref,pendant que le maître attire l'attention de l'ennemi, le compagnon animal saute au dessus d'eux pour leur uriner dessus !
PC:15

Fiche de Jûugo 6
Bakuretsu Koinu (Poupée explosive)
Description : Le ninja crée une réplique de son chien en poupée et la fait exploser au contact d'un ennemi. Des kunais sont projetés dans toutes les directions pendant l'explosion,blessant gavement l'ennemi qui ne pouvait s'attendre d'une telle attaque.Sauf à l'aide d'un dojutsu,on ne peut connaître cette techniqe. Nécessite une dizaine de kunais.
PC:20


NIVEAU INITIE

Fiche de Jûugo Gijyuu20ninpo20shikyakulw4
Shikyaku no jutsu
Description : Technique utilisé par Kiba qui accrue ses capacités physiques (Vitesse, force ...).En effet cette technique permet d’avoir un comportement canin et animal. Le Inuzuka est alors pourvu de griffes acérées et d'une rapidité accrue et d'une force incroyable pouvant même dechicter l'ennemi à l'aide d'un seul coup de griffe,cependant ça dépend du niveau de l'utilisateur.
PC:35

Fiche de Jûugo Gatsuugazy6
Gatsuuga
Descrïption : Après le Juujin bunshin,le Inuzuka et son partenaire tournent à une vitesse féroce offrant ainsi de nombreux et puissants dégâts quand la prise de contact se fait avec la cible. La force de cette attaque est assez forte pour forer à travers une pierre. Cette attaque peut se faire seul, même si elle est moins efficace.De ce lien instinctif si particulier et si fort, les Inuzuka dévellopent de très redoutables jutsus canins, Gatsuuga par exemple transforme son utilisateur ainsi que son chien en hommes bêtes et tous deux prennent des kunai et tournoient à toute vitesse, un jutsu vraiment rapide et destructeur.
PC:85

NIVEAU EXPERT

Fiche de Jûugo Kibaakamaru8mx
Garuga
Descrïption : Après que le compagnon animal ait utilisé "Dynamic Marking" pour marquer une cible, lui-même et le Inuzuka utilise le Soutourou qui consiste à devenir un grand loup à deux têtes. Les deux ensuite effectuent un beaucoup plus puissant Gatsuuga. Comme la version basique, ils tournent rapidement pour attaquer leur cible. Contrairement à la version précédente, toutefois, ils se déplacent si rapidement qu'ils ne peuvent pas voir où ils vont, d'où la raison du marquage dynamique plus tôt, ce qui leur permet de suivre leurs adversaires via le parfum distinctif. Cette attaque est assez puissante pour réduire une personne sur deux, et même une porte de Rashomon. Même si l'attaque rate, sa vitesse est si grande que l'air ambiant peut tranche comme une lame.Ce pouvoir n'est pas sans ses inconvénients, cependant. Non seulement comme le fait que cette attaque aveugle efficacement les deux compagnons pour sa durée, mais elle les fatigue de manière à ce qu'ils ne peuvent accomplir que deux fois cette technique avant d'exiger du repos.
PC:250

Fiche de Jûugo Kibagarouga5xg
Juujin Combi Henge - Soutourou
Descrïption : Une technique de ninjutsu qui est une variante du Juujin Bunshin.L'animal compagnon,au lieu de prendre la forme de son maître, le Inuzuka utilise le Jutsu du Kontserun Henge No Jutsu (technique de transformation combinée) afin de se transformer lui même et son compagnon en un géant loup blanc bicéphale à deux têtes. Cette technique peut être suivi par le Garuga. Cette technique ne peut être utilisé que par le clan Inuzuka.Et en bref,le membre de ce même clan et son compagnon se transforment en un énorme loup à deux tête
PC:200 dure 2 tours
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MessageSujet: Re: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitimeLun 1 Déc - 21:14

Voici mon loup, Karios. C'est l'animal que j'ai choisis pour m'accompagné :p

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MessageSujet: Re: Fiche de Jûugo   Fiche de Jûugo Icon_minitime

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